Bán vật phẩm trùng lặp để dọn kho.
Ngưỡng bù phải công bố công khai ở một số thị trường.
Nhiệm vụ ngày thì không cộng dồn, bỏ là mất.
Mua thẻ mùa rồi chơi được nửa chừng là lỗ.
Gói ưu đãi tính theo ngày khác hẳn gói mua vĩnh viễn.
Tính chi phí cơ hội trước khi đổi.
Tỷ giá quy đổi hiếm khi có chiều ngược lại, đổi rồi thì coi như không lấy lại được.
Quy đổi cuối sự kiện thường theo tỷ lệ bất lợi.
Tỷ lệ ghi theo từng lần mở chứ không cộng dồn qua các lần trước.
Cửa hàng làm mới theo chu kỳ nên món bỏ lỡ sẽ quay lại.
Dọn kho trước khi mở loạt rương để khỏi mất phần thưởng vì hết ô chứa.
Game không công bố ngưỡng bù thì coi như không có cơ chế đó.
Bảng tỷ lệ thường nằm ngay cạnh nút mở rương.
Xem người chơi khác đầu tư vào đâu để tham khảo, không nhất thiết làm theo.
Nhận ra nó rồi thì dễ quyết định bỏ hay theo hơn.
Giữ lại một khoản dự phòng cho lượt chơi hỏng.
Bán nhầm vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó khắc phục nhất.
Mốc thưởng lớn hay rơi vào ngày thứ bảy của chuỗi. 09-11 Nâng cấp cho hiệu quả phần trăm thì càng về sau càng ít lợi. Góc Luyện Tay
Xem trước cây nâng cấp để biết mình đang đi về đâu. Mảnh ghép gom đủ số mới thành món hoàn chỉnh.
Món ghi giới hạn số lượng thì thường không quay lại. Kho chung và kho riêng của từng nhân vật là hai thứ khác nhau ở vài game. Đổi tiền hiếm sang tiền thường gần như luôn lỗ.
Phần thưởng ngoại tuyến vẫn tích lũy ở nhiều game nhàn rỗi. Cơ quan phân loại độ tuổi ở châu Âu bắt đầu siết cả thẻ mùa và cơ chế điểm danh có phạt.
Lịch sử giao dịch giúp tìm ra chỗ tài nguyên hụt. Vật phẩm tặng khi mới chơi thường có hạn sử dụng ngắn. Một số game hoàn tiền nếu hủy nâng cấp trong thời gian ngắn, kiểm tra điều kiện trước.
Cân nhắc giữa tiết kiệm thời gian và tiết kiệm tài nguyên. Nhiều người tiêu hoang ở đầu rồi chật vật ở giữa. Lịch sử giao dịch trong game giúp truy ra chỗ tài nguyên hụt.