Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp.
Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình.
Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp.
Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học. 09-11 Quan sát một lượt trước khi thao tác. Trang Kinh Nghiệm
Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó. Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp. Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không. Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu. Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc.
Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý. Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không. Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng. Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh. Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.