Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. 09-11 Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Cách Qua Màn Khó
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.dịch vụ khách hàng 789 Club game cổng 2026 uy tín 2025 789 Club