Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. 09-11 Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Góc Tự Học Game
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.quay số may mắn B52 Club phản hồi B52 Club phần thưởng lớn 2026 Go88