Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. 09-11 Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Kho Bí Kíp Nhỏ
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.