Nó không cứu được giao diện vốn đã thiết kế sai.
Lau tay nhiều khi hiệu quả hơn đổi cài đặt.
Giao diện phân biệt trạng thái chỉ bằng màu là thiết kế thiếu sót.
Bấm nhẹ và dứt khoát chính xác hơn bấm mạnh.
Thêm ký hiệu hoặc hình dạng bên cạnh màu là cách sửa đơn giản nhất.
Cho đổi cả bốn thì hầu như ai cũng chơi được.
Để máy nguội một lát cũng là cách cải thiện thao tác.
Chơi trên màn hình lớn dễ thao tác nhưng khó với tới góc.
Lấy mẫu cao làm đường vuốt bám tay hơn.
Ngón tay ướt làm màn hình nhận sai thao tác.
Tắt cử chỉ hệ thống nếu hay vuốt nhầm ra ngoài game.
Nhân vật tự đi khi để yên tay nghĩa là vùng chết quá nhỏ.
Đừng đổi máy giữa mùa giải nếu đang quen tay.
Tốc độ quét chuột cũng ảnh hưởng cảm giác tay.
Màn sáu mươi hertz vẫn lấy mẫu cảm ứng cao hơn.
Máy quảng cáo tần số quét cao chưa chắc lấy mẫu cảm ứng cao.
Nút ảo lớn dễ bấm hơn nhưng che nhiều màn hình.
Chỉnh một thông số rồi chơi ít nhất ba lượt mới kết luận được. 09-11 Chọn kích thước nút vừa với ngón chứ không phải càng to càng tốt. Trang Kinh Nghiệm
Chơi bằng hai ngón cái ổn định hơn một ngón trỏ ở game hành động. Một số game hỗ trợ chuột trên di động qua bộ chuyển.
Một số game cho đổi cả thời gian nhận thao tác. Dạng xuất hiện tại chỗ chạm hợp với người hay đổi tư thế cầm máy. Vuốt ngắn phản hồi nhanh hơn vuốt dài.
Kiểm tra độ trễ cảm ứng nếu thấy thao tác chậm hơn mong đợi. Chạm giữ và chạm nhanh thường là hai thao tác khác nhau.
Đặt máy lên mặt phẳng giải phóng thêm một ngón. Nhân vật nhích khi để yên tay là dấu hiệu vùng chết quá nhỏ. Vài mẫu tay cầm phải cập nhật mới nhận đủ nút.
Ngồi đúng tư thế giúp thao tác ổn định hơn. Có game cho bật lưới hỗ trợ ngắm, thử xem hợp không. Thông số của người khác chỉ để tham khảo.