Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm..
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít..
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế..
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công..
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. 09-11 Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Bảng Ghi Mẹo
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.