Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.