09-11
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi., Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
09-11
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới., Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
09-11
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
209-11
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
209-11
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
09-11
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
8564
09-11
8564 Bảng Tin Người Chơi
09-11
8564
09-11
Hướng Dẫn Chơi Nhanh
09-11
">