Bộ chuyển đổi từ cổng mạng sang cổng dữ liệu cũng dùng được cho máy tính xách tay. Ghi lại số đo bình thường của mình để nhận ra lúc bất thường.
Bảng Tin Người Chơi
Nửa con số đó mới là độ trễ theo một hướng.
Dao động trên mười mili giây gây giật từng đợt.
Có nhà mạng chặn một số cổng, ảnh hưởng tới game trực tuyến.
Một số ứng dụng tăng tốc mạng không giúp gì mà còn thêm độ trễ.
Máy để bàn nên cắm dây mạng.
Phần mềm chặn quảng cáo can thiệp vào tên miền.
Tải tệp ở tab khác làm trang game giật theo.
Thêm chặng là thêm độ trễ trừ khi đường mặc định vòng quá xa.
Băng hai phẩy bốn đi xa tốt nhưng đông thiết bị dùng chung.
Dao động dưới năm mili giây coi như ổn định.
Ghi nhớ độ trễ bình thường của mình để nhận ra khi bất thường.
Một lần gửi lại tốn ít nhất bằng một vòng ping.
Đừng cắm nhiều thiết bị vào cùng một ổ mạng khi chơi trận dài.
Cập nhật phần mềm bộ phát mỗi vài tháng.
Một số game cho chơi tiếp khi mất mạng ngắn rồi đồng bộ lại sau.
Kiểm tra xem có ai đang tải tệp lớn trong cùng mạng không.
Vì vậy ping đẹp mà máy chủ tải nặng thì vẫn thấy chậm.
Người trong nhà tải tệp lớn làm dao động vọt lên.
Bộ phát đặt trong tủ gỗ mất một phần đáng kể tầm phủ.
Máy chủ đông người thường trễ hơn máy chủ vắng.
Độ trễ cảm nhận được còn cộng thêm thời gian máy chủ xử lý.
Đường đi của gói tin không theo khoảng cách địa lý.
Bật chỉ số đó lên để biết lúc nào mạng có vấn đề.
Mỗi thẻ đang tải dữ liệu đều giành một phần đường truyền.
Ghi lại khung giờ mạng nhà mình hay chậm.
Độ dao động còn quan trọng hơn ping trung bình.
Kiểm tra xem máy có tự chuyển giữa wifi và mạng di động không.
Wifi gần bộ phát ổn định hơn wifi ở phòng cuối.
Kiểm tra dây mạng nếu dùng kết nối có dây.
Khởi động lại bộ phát nếu độ trễ tăng đột ngột.
Ngồi cùng phòng với bộ phát thì chọn băng năm.
Đường truyền ổn định quan trọng hơn đường truyền nhanh với game mini.
Chơi vào giờ thấp điểm ít giật hơn giờ cao điểm.
Kiểm tra tốc độ mạng trước khi vào trận xếp hạng.
Đổi lại băng năm xuyên tường kém hơn.

Ghi Chú Trò Chơi


Nhà Kho Kinh Nghiệm


TOP