Giới thiệu Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Nhật Ký Người Chơi Bàn Tròn Game Thủ Hướng Dẫn Chơi Nhanh Bàn Học Trò Chơi
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Hỗ trợ
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Sổ Ghi Trận Đấu Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Góc Tự Học Game...
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Chuyện Nhỏ Trong Game Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Góc Mẹo Vặt Game Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.















Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Trò chơi
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Hỗ trợ
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Trò chơi
Trò chơi
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
038564 Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.