Một người ôm hết vật phẩm hồi máu là lý do thường gặp khiến cả đội thua trận dài.
Điểm mất ở nửa sau buổi thường nhiều hơn điểm được ở nửa đầu.
Trận thua nên nói lại sau khi đã ra khỏi trận.
Nhắc đồng đội trước khi kích hoạt hiệu ứng ảnh hưởng toàn đội.
Ăn ý với nhau đem lại nhiều trận thắng hơn là gom người mạnh.
Đặt mức trần số trận mỗi ngày trước khi bắt đầu..
Điểm uy tín tính cả việc chơi hết trận chứ không chỉ tính thắng thua.
Hệ thống ưu tiên ghép hai người cùng vai có điểm gần nhau.Cảm ơn đồng đội sau trận giúp lần sau dễ ghép lại..
Vật phẩm dùng chung nên hỏi một câu trước khi kích hoạt.
Hoán vị trí giữa trận chỉ hợp lý khi hai người đều thạo cả hai.Thống nhất trước xem ai nhặt vật phẩm nào..
Phân công trước khi vào trận đỡ mất thời gian cãi nhau giữa chừng.
Đánh dấu nhanh hơn gõ chữ nhiều lần.Câu ba từ dễ nghe hơn câu đầy đủ trong lúc giao tranh..
Chơi nhiều trận trong một buổi làm phong độ tụt dần.
Chuỗi thắng liên tiếp làm điểm ẩn nhích nhanh hơn.Đợi đủ người rồi hãy bắt đầu.
Đứng rải ra khi đối phương có đòn diện rộng.
Dừng sau hai trận thua liên tiếp là quy tắc nhiều người áp dụng.
Học cách im lặng đúng lúc cũng là kỹ năng phối hợp.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Trách nhau trong lúc đang đánh làm hỏng nốt phần còn lại. 09-11 Chơi nhóm nên hẹn thời lượng trước để không ai phải bỏ dở. Thư Viện Mẹo Chơi
Hệ thống ghép trận chấm cho mỗi người một điểm kỹ năng ẩn. Trùng hai hiệu ứng cùng loại là phí một lượt.
Điểm kỹ năng tính riêng cho từng chế độ chơi. Thua người yếu hơn cũng trừ nặng hơn thua người mạnh. Ghi nhớ kỹ năng của từng vị trí trong đội.
Người mới nên nhận vai ít trách nhiệm ở trận đầu. Chờ lâu quá hệ thống sẽ nới rộng khoảng điểm cho phép.
Một người chạy lẻ thường kéo theo cả đội thua. Có game phạt nặng hành vi rời trận, kiểm tra luật trước khi thoát. Có trận yêu cầu cả đội cùng đứng ở một khu vực mới mở cửa.