Cẩm Nang Người Mới
Kho Kinh Nghiệm
Góc Mẹo Thực Dụng
Bí Quyết Ghi Điểm
Trạm Hướng Dẫn
Sổ Tay Kỹ Năng
Chuyện Nhỏ Trong Game
Cách Chơi Hiệu Quả
Bí Quyết Ghi Điểm
Chuyện Bên Lề Game








Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. 09-11 Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Góc Nhìn Người Chơi
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.game link 2025 Go88 thanh toán nhanh Go88 game bài đổi thưởng web