Chặng chậm nhất mới đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Chuẩn bị sẵn ngón tay ở vị trí xuất phát trước khi màn bắt đầu.
Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ.
Nghỉ giữa các lượt vừa cho tay nghỉ vừa cho máy có thời gian nguội lại.
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.
Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây.
Người luyện nhiều phản xạ nhanh hơn nhờ đoán trước chứ không nhờ dây thần kinh nhanh hơn.
Đặt máy trên mặt phẳng chắc chắn hơn cầm tay ở màn cần vuốt nhanh.
Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.
Bật chế độ chơi game trên máy để chặn cuộc gọi giữa lượt.
Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột.
Đọc kỹ xem đồng hồ đếm xuôi hay đếm ngược.
Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây.
Giữ tốc độ đều thường thắng đường tắt có nhiều khúc cua.
Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau.
Buổi chiều thường cho kết quả tốt hơn ngay sau khi ngủ dậy.
Ghi lại thời gian mỗi ngày để thấy đường tiến bộ.
Chế độ tiết kiệm pin hạ tần số vi xử lý và làm tụt khung hình. 09-11 Đừng vừa chơi vừa nói chuyện trong lượt tính giờ. Tủ Sách Trò Chơi
Phần dẫn truyền tới cơ chỉ mất chừng một phần trăm giây. Luyện liên tục quá lâu làm thời gian tệ dần chứ không tốt lên.
Một số game cho lưu lại tuyến đường tốt nhất để chạy lại. Tiến bộ theo từng phần trăm giây dễ giữ hơn nhắm rút cả giây. Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt.
Bấm nhanh không bằng bấm đúng. Thao tác thừa tốn thời gian hơn người chơi tưởng.
Một đêm ngủ thiếu ảnh hưởng nhiều hơn một buổi luyện thêm. Đặt đồng hồ ở góc ít nhìn tới nếu game cho di chuyển giao diện. Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ.
Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây. Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo. Lượt tính giờ nên chơi khi máy còn mát.