-
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
-
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
-
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
-
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
-
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
-
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
-
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
8564
-
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
-
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
-
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
-
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
-
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
-
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
-
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
-
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
-
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
-
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
-
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
-
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
8564
-
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
-
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
-
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
-
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
-
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
-
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
-
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
-
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
-
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
-
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
-
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
-
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
8564
-
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
-
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
-
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
-
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
-
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
-
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
-
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
-
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
-
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
-
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
-
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
-
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
8564
-
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
-
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.