Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.


Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. 09-11 Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Kinh Nghiệm Bỏ Túi
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.xì tố Hitclub kinh nghiệm chơi Rikvip khoản nạp instant 789 Club