Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
mậu binh trực tuyến Hitclub
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
09-11 26
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
09-11 26
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
09-11 26
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Trang Kinh Nghiệm
Nhật Ký Người Chơi
Lời Khuyên Người Chơi
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. 09-11 Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Cẩm Nang Trò Chơi
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.