Góc Tự Học Game Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Cẩm Nang Bỏ Túi Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Trạm Kỹ Năng Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Mẹo Chơi Hay Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Né muộn quá thì đã trúng rồi. Mẹo Chơi Mỗi Ngày Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Bảng Mẹo Mỗi Ngày Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Sổ Mẹo Bỏ Túi Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. 09-11 Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Bí Kíp Game Nhỏ
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.