Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.

Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. 09-11 Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Trang Mẹo Chơi
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.game 2025 Go88 game link 789 Club hợp pháp 2025 Go88