Ở chế độ chọn vai trò, điểm còn tính riêng theo từng vai.
Chơi nhóm vui hơn nhưng cũng dễ mất tập trung hơn.
Đội hình thiếu vai hỗ trợ phải chơi thận trọng hơn hẳn.
“Điểm kỹ năng tính riêng cho từng chế độ chơi.”
Khoảng cách đó thường bằng tầm một kỹ năng.Mẹo Nhỏ Hữu Ích
“Đừng bỏ trận giữa chừng, nhiều game trừ điểm uy tín.”
Đánh dấu nhanh hơn gõ chữ nhiều lần.Góc Luyện Tay
“Đừng để một người gánh hết nhiệm vụ khó.”
Dừng sau hai trận thua liên tiếp là quy tắc nhiều người áp dụng.Trang Mẹo Chơi
“Người mới nên nhận vai ít trách nhiệm ở trận đầu.”
Nhắc lịch trận trước vài phút.Kinh Nghiệm Bỏ Túi
Vai chịu đòn vào trước, vai gây sát thương theo sau một nhịp.
Đợi đồng đội hồi máu xong rồi hãy vào đợt tiếp theo.
Nói trước khi hành động chứ đừng thông báo sau khi đã làm.

Hàng chờ dài nghĩa là ít người cùng mức ở khung giờ đó.

Đừng để đồng đội đoán ý.
Vì vậy leo hạng nhanh nhất là chơi đều chứ không phải chơi nhiều.
Lối Chơi Thông MinhNgười mới nhận vai ít trách nhiệm ở trận đầu là hợp lý.
Ghi Chú Qua MànCứu người đứng gần trước rồi mới tính tới người ở xa.
Bảng Ghi MẹoGhi nhớ ai chơi hợp với mình để lần sau ghép lại.
Chỉ Dẫn Người MớiCó game phạt nặng hành vi rời trận, kiểm tra luật trước khi thoát.
GithubĐiểm kỹ năng ẩn khác với hạng hiển thị trên giao diện.
FacebookNgười gọi mục tiêu nên là người nhìn rõ toàn cục nhất.
TwitterĐội đủ người thường bị ghép với đội đủ người.
Shopify
Vai hỗ trợ giữ khoảng cách đủ để kịp cứu nhưng không dính đòn.
Nhắc đồng đội trước khi kích hoạt hiệu ứng ảnh hưởng toàn đội.
Bật hiển thị tên đồng đội nếu game cho phép.
Học cách chơi vị trí mình yếu nhất để hiểu đồng đội. 09-11 Chia hai hướng chỉ khi cả hai bên đều đủ mạnh để tự xoay xở. Mẹo Chơi Hay
Chuỗi thắng liên tiếp làm điểm ẩn nhích nhanh hơn. Cảm ơn đồng đội sau trận giúp lần sau dễ ghép lại.
Một số game cho lưu đội hình yêu thích, dùng để đỡ mất công sắp lại. Ghép lại với người hợp ý dễ thắng hơn tìm người giỏi hơn. Rút cả đội cùng lúc an toàn hơn rút lẻ.
Vì vậy vài trận thắng dễ không kéo điểm lên nhanh. Một người gọi là đủ, thêm người thứ hai chỉ gây nhiễu.
Bỏ trận vài lần đủ để bị đẩy vào nhóm hay bỏ trận. Đừng dùng hết lượt hồi sinh cho một người trong nửa đầu trận. Gọi theo mốc trên bản đồ chính xác hơn gọi theo hướng.