Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. 09-11 Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Cẩm Nang Trò Chơi
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.ba cây iWin nổ hũ Sunwin thưởng thêm welcome B52 Club