Trận đấu nhóm cần phân công rõ ai chịu đòn, ai gây sát thương.
Trận có lưu thì đánh nhiều lượt ngắn cũng qua được.
Chu kỳ đòn của trùm hay lặp sau bốn tới sáu nhịp.
Giữ ngón tay ở nút né suốt giai đoạn cuối.
Quân phụ trùm gọi ra thường tự biến mất.
Đừng đứng giữa bản đồ ở trận có đòn lan từ tâm.
Tín hiệu báo đòn thường xuất hiện trước khoảng nửa giây tới một giây.
Đòn diện rộng thường có ánh sáng hoặc âm thanh báo trước khoảng một giây.
Đừng dùng hết đạo cụ ở giai đoạn đầu của trận đấu dài.
Quan sát một vòng tấn công của trùm trước khi lao vào.
Giai đoạn cuối đòn nhanh hơn nhưng số kiểu đòn ít đi.
Có trận ép trùm mạnh lên khi kéo quá lâu.
Lần thứ hai thường nhanh hơn lần đầu rất nhiều. 09-10 Học âm trước rồi mới học hình. Cách Qua Màn Khó
Trùm đổi giai đoạn ở mốc phần trăm máu cố định. Dồn sát thương mạnh nhất vào đúng khoảng đó.
Có giai đoạn trùm đứng yên hồi sức, đó là lúc gây sát thương tốt nhất. Đừng quên dùng kỹ năng bị động đã mở khóa. Đừng nản khi thua sát nút, lần sau thường qua được.
Xem hướng dẫn của người khác sau khi đã tự thử vài lần. Trùm thường có ba giai đoạn, mốc đổi giai đoạn nằm ở bảy mươi và ba mươi phần trăm máu.
Xem trận có lưu tiến độ sát thương không. Ghi nhớ cảm giác nhịp trận thay vì đếm giây chính xác. Giai đoạn cuối đòn nhanh hơn nhưng kiểu đòn ít hơn.
Học riêng từng giai đoạn nhanh hơn học cả trận một lượt. Nâng cấp trang bị phòng thủ trước khi thử lại lần thứ ba. Phân biệt chết ở đoạn nào quan trọng hơn đếm số lần thua.
Đội hình chịu đòn nên vào trước một nhịp. Dấu hiệu là đòn đột nhiên mạnh hơn dù chưa đổi giai đoạn.
Có trùm miễn nhiễm với một loại sát thương nhất định.tứ sắc Rikvip game đua xe Sunwin tài xỉu trực tuyến xu hướng
Kỹ Năng Chơi Game