Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. 09-11 Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Cách Chơi Đúng
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Né muộn quá thì đã trúng rồi. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.game giáo dục Go88 rút tiền nhanh Sunwin game pagcor Go88