Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. 09-10 Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Chuyện Bên Lề Game
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.nạp rút iWin nổ hũ uy tín 2025 game live casino Android