Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. 09-11 Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Thư Viện Mẹo Chơi
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.game bài đổi thưởng 2026 game bài đổi thưởng hot game crypto Go88