bầu cua di động B52 Club
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
09-11
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
09-11
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
09-11
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
09-11
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
09-11
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
09-11
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
09-11
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
09-11
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
09-11
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
09-11
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
09-11
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
09-11
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
09-11
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
09-11
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
09-11
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
09-11
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
09-11
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
09-11
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
09-11
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
09-11