Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. 09-11 Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.ba cây di động Go88 trung tâm game 789 Club đánh giá 2026 Rikvip
Sổ Tay Qua Ải