Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật.
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn.
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.
+56 789 5679
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử. 09-11 Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn. Góc Nhìn Người Chơi
Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự. Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không. Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công. Quan sát một lượt trước khi thao tác.
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào. Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.
Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại. Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng. Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình. Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém. Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô.