-
Giữ lại vật phẩm dùng cho nhiệm vụ đang treo.
-
Nhiệm vụ ngày thì không cộng dồn, bỏ là mất.
-
Nâng cấp cho hiệu quả phần trăm thì càng về sau càng ít lợi.
-
Cân đối giữa tích lũy và dùng ngay là phần khó nhất của mọi hệ thống kinh tế trong game.
-
Vài cấp cuối tốn bằng cả chục cấp đầu cộng lại.
-
Cửa hàng làm mới theo chu kỳ cố định, ghi nhớ giờ làm mới.
-
Cảm giác tiếc khi bỏ lỡ chuỗi là thứ được thiết kế có chủ đích.
8564
-
Cơ quan phân loại độ tuổi ở châu Âu bắt đầu siết cả thẻ mùa và cơ chế điểm danh có phạt.
-
Mảnh ghép gom đủ số mới thành món hoàn chỉnh.
-
Khoản đó dùng cho sự kiện chưa công bố.
-
Cơ chế bù đảm bảo sau một số lần nhất định sẽ chắc chắn trúng.
-
Dọn kho trước khi mở loạt rương để khỏi mất phần thưởng vì hết ô chứa.
-
Món giảm giá xuất hiện theo vòng nên không cần vội mua.
-
Bán vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó sửa nhất.
-
Tăng cấp nhân vật chính trước khi mở rộng đội hình.
-
Tài nguyên sự kiện nên tiêu hết trước ngày cuối.
-
Giữ lại vật phẩm đang dùng cho nhiệm vụ treo.
-
Phần thưởng chưa nhận của mùa cũ thường mất luôn.
-
Nâng cấp thứ dùng mỗi ngày trước khi nâng cấp thứ hiếm khi dùng.
8564
-
Món ghi giới hạn thời gian đôi khi quay lại ở sự kiện sau.
-
Nhiệm vụ hằng ngày là nguồn thu đều nhất cho người không nạp tiền vào game.
-
Một số khác cộng dồn qua các đợt sự kiện.
-
Bán vật phẩm trùng lặp để dọn kho.
-
Thẻ mùa bán theo chu kỳ vài tuần và hết hạn khi mùa kết thúc.
-
Ghi lại chu kỳ làm mới để khỏi mua vội.
-
Giữ một khoản dự phòng bằng khoảng một phần ba tổng thu mỗi tuần.
-
Mốc thưởng lớn hay rơi vào ngày thứ bảy của chuỗi.
-
Mốc thưởng cuối thẻ mùa thường đòi mức độ chơi khá đều.
-
Sự kiện theo mùa mở thêm nguồn thu tạm thời.
-
Lịch sử giao dịch trong game giúp truy ra chỗ tài nguyên hụt.
-
Đừng bỏ nhiệm vụ dài hạn giữa chừng vì phần thưởng thường dồn ở cuối.
8564
-
Vật phẩm tiêu hao nên dùng đúng lúc thay vì cất giữ đến hết game.
-
Tỷ giá quy đổi hiếm khi có chiều ngược lại, đổi rồi thì coi như không lấy lại được.
-
Cân nhắc giữa tiết kiệm thời gian và tiết kiệm tài nguyên.
-
Tích lũy đủ rồi mua một món tốt hơn là mua nhiều món tầm trung.
-
Tính tổng chi phí cả chuỗi nâng cấp chứ không chỉ bước đầu.
-
Nguồn thu là nơi tài nguyên sinh ra, chỗ tiêu là nơi nó biến mất.
-
Tài nguyên kiếm được ở giai đoạn đầu nhiều hơn giai đoạn sau.
-
Kiếm tài nguyên ở chế độ dễ nhanh hơn ở chế độ khó nếu tính theo thời gian.
-
Phân biệt vật phẩm vĩnh viễn và vật phẩm thuê theo lượt.
-
Đừng mua vật phẩm chỉ vì đang giảm giá.
-
Đừng tiêu hết vàng vào món đầu tiên nhìn thấy.
-
Nhận ra nó rồi thì dễ quyết định bỏ hay theo hơn.
8564
-
Tiêu đúng lúc quan trọng hơn tiêu ít, giữ mãi một khoản không dùng cũng là lãng phí.
-
Cửa hàng làm mới theo chu kỳ nên món bỏ lỡ sẽ quay lại.