Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. 09-11 Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Sổ Tay Kỹ Năng
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.contest Hitclub game khách hàng hỗ trợ Win79 quay số may mắn Rikvip