Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. 09-11 Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Bàn Học Trò Chơi
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.