11
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
11
Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.
11
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
11
Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không.
01
Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào. 09-11 Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa. Sổ Ghi Trận Đấu
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó. Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh. Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game. Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được. Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn.
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn. Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp. Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới. Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường. Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu. Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.thưởng thêm member mới Sunwin an toàn iWin mã code 2026 Sunwin