Thử đi ngược hướng quen thuộc.
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau.
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn.
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.
Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.
Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.






Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp. 09-11 Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn. Nhật Ký Người Chơi
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì. Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo. Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng. Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ. Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ. Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa. Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại. Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được. Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn. Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại.đánh giá Hitclub cài game Win79 cài game Sunwin
© Góc Mẹo Thực Dụng Bí Quyết Ghi Điểm Hỏi Đáp Trò ChơiTrạm Kỹ Năng