-
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
-
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
-
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
-
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
-
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
-
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
-
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
8564
-
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
-
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
-
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
-
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
-
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
-
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
-
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
-
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
-
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
-
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
-
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
-
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
8564
-
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
-
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
-
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
-
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
-
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
-
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
-
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
-
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
-
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
-
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
-
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
-
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
8564
-
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
-
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
-
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
-
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
-
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
-
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
-
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
-
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
-
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
-
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
-
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
-
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
8564
-
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
-
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.