-
Chi phí nâng cấp thường tăng theo cấp số nhân.
-
Nhiệm vụ hằng ngày là nguồn thu đều nhất cho người không nạp tiền vào game.
-
Vật phẩm tặng khi mới chơi thường có hạn sử dụng ngắn.
-
Tiêu hết điểm sự kiện trước ngày cuối thay vì giữ lại.
-
Cân đối giữa tích lũy và dùng ngay là phần khó nhất của mọi hệ thống kinh tế trong game.
-
Tài nguyên sự kiện nên tiêu hết trước ngày cuối.
-
Lịch sử giao dịch trong game giúp truy ra chỗ tài nguyên hụt.
8564
-
Tăng cấp nhân vật chính trước khi mở rộng đội hình.
-
Một số vật phẩm chỉ bán trong sự kiện, mua ngoài sự kiện thường đắt hơn nhiều.
-
Số lượt xem quảng cáo có thưởng thường đặt trần theo ngày.
-
Mở rộng kho khi bắt đầu chật chứ đừng đợi đầy.
-
Tiền trong game quy đổi qua nhiều lớp làm mờ giá thật.
-
Đổi điểm tích lũy vào cuối mùa thay vì đổi rải rác.
-
Ghi nhớ chu kỳ làm mới cửa hàng.
-
Cân nhắc bỏ qua sự kiện nếu phần thưởng không phù hợp lối chơi.
-
Kho có giới hạn ô, phần thưởng vượt quá sẽ bị trả về hộp thư.
-
Mốc thưởng lớn hay rơi vào ngày thứ bảy của chuỗi.
-
Kiểm tra danh sách nhiệm vụ đang treo trước khi dọn kho.
-
Lịch sử giao dịch giúp tìm ra chỗ tài nguyên hụt.
8564
-
Đối chiếu với hóa đơn của cửa hàng ứng dụng nếu số liệu lệch.
-
Phần thưởng chưa nhận của mùa cũ thường mất luôn.
-
Game phạt người chơi vì bỏ một ngày sẽ bị đánh giá độ tuổi cao hơn.
-
Tài nguyên mua bằng tiền thật nên dùng cho thứ không kiếm được bằng cách khác.
-
Khoản đó dùng cho sự kiện chưa công bố.
-
Món ghi giới hạn thời gian đôi khi quay lại ở sự kiện sau.
-
Cơ quan phân loại độ tuổi ở châu Âu bắt đầu siết cả thẻ mùa và cơ chế điểm danh có phạt.
-
Chia đều tài nguyên cho vài hướng phát triển dễ dẫn tới không đủ mạnh ở hướng nào.
-
Có game cho đổi lại nâng cấp nhưng mất một phần tài nguyên.
-
Bán vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó sửa nhất.
-
Ghi nhớ ngày làm mới nhiệm vụ tuần.
-
Cơ chế bù đảm bảo sau một số lần nhất định sẽ chắc chắn trúng.
8564
-
Thưởng đăng nhập tăng dần khiến người chơi tiếc khi bỏ ngày.
-
Nhiều game cố tình đặt giá lẻ để lại số dư như vậy.
-
Nguồn thu là nơi tài nguyên sinh ra, chỗ tiêu là nơi nó biến mất.
-
Vật phẩm hiếm để dành cho màn khó chứ không dùng ở màn dễ.
-
Khi chỗ tiêu ít hơn nguồn thu thì tài nguyên mất giá dần.
-
Mua thẻ mùa rồi chơi được nửa chừng là lỗ.
-
Món tăng chỉ số cộng thẳng lại có lợi hơn ở giai đoạn đầu.
-
Có game tính lãi cho tài nguyên gửi trong kho, đọc kỹ cơ chế trước khi rút hết.
-
Tiêu đúng lúc quan trọng hơn tiêu ít, giữ mãi một khoản không dùng cũng là lãng phí.
-
Hệ thống bù trừ đảm bảo mở đủ số lần sẽ nhận được món hiếm ở một vài game.
-
Đọc kỹ phần đặt lại vì nó quyết định có nên gom lượt hay không.
-
Ngưỡng bù phải công bố công khai ở một số thị trường.
8564
-
Một số cơ chế bù đặt lại về không sau mỗi lần trúng.
-
Đừng để dành mãi rồi không dùng đến.