Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.


Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. 09-11 Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Chuyện Nhỏ Trong Game
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.game hỗ trợ Go88 nổ hũ trực tuyến Hitclub game 2026 B52 Club Android