Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó. Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất. Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game. Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày. Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau. Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém. Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn.
Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại. Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ. Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi.
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến. Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.