-
Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.
-
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
-
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
-
Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.
-
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
-
Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ.
-
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.
8564
-
Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
-
Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn.
-
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.
-
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
-
Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
-
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.
-
Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu.
-
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.
-
Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.
-
Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc.
-
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
-
Xem video ở tốc độ chậm để thấy rõ thứ tự thao tác.
8564
-
Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.
-
Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
-
Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật.
-
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
-
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.
-
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
-
Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt.
-
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
-
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
-
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
-
Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.
-
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.
8564
-
Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
-
Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.
-
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
-
Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình.
-
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.
-
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.
-
Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại.
-
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
-
Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.
-
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
-
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
-
Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.
8564
-
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
-
Xem kỹ góc màn hình.