Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
© Bảng Tin Người Chơi Trạm Mẹo Nhanh Hỏi Đáp Trò ChơiHướng Dẫn Chơi Nhanh
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. 09-11 Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Trang Kinh Nghiệm
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Né muộn quá thì đã trúng rồi. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.game cổng vip phỏm Hitclub giấy phép Go88