Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.