Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. 09-11 Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Ghi Chú Trò Chơi
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.