Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
chia-se-789-club-zse
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
game trẻ em Hitclub
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
tài xỉu trực tuyến casino
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
game Sunwin PC mới nhất
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Client
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Client
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Client
Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. 09-11 Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Bí Kíp Game Nhỏ
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.