Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
1280
Sổ Tay Qua Ải
920
Trạm Dừng Người Chơi
1400
Góc Nhìn Người Chơi
1080
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng..
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác..
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát..
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. 09-11 Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Bảng Tin Người Chơi
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.xì tố trực tuyến Hitclub an toàn 2026 iWin thưởng thêm miễn phí Rikvip